RANGKUMAN MATERI TIK KELAS 7 (UNTUK SISWA KELAS 9)
JENIS
PERALATAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Peralatan
teknologi komunikasi zaman dulu :
1. Papyrus
: kertas yang terbuat dari daun tumbuhan papyrys yang digunakan untuk menulis
2. Bereguh
: alat komunikasi yang terbuat dari tanduk kerbau yang digunakan dengan cara
ditiup
3. Kulkul
: alat komunikasi yang berbentuk seperti kentongan yang terbuat dari kayu yang
berongga yang digunakan dengan cara dipukul
4. Dan
beberapa alat tradisional yang lain
Peralatan
teknologi informasi dan komunikasi pada zama modern semual dipisah menjadi dua:
teknologi informasi dan teknologi kemunikasi
Teknologi
informasi contoh
1. computer
: mesin serbaguna yang dapat dikontrol oleh program, digunakan untuk mengolah
data menjadi informasi
Teknologi
komunikasi contoh
Surat
kabar : alat komunikasi satu arah, yang hanya dapat dibaca
Radio:
alat komunikasi satu arah, yang hanya dapat didengar
Telepon
: alat komunikasi dua arah, dapat bergantian komunikasi
Televisi
: alat komunikasi satu arah, yang hanya dapat di dengar dan dilihat
Sejarah
perkembangan teknologi komunikasi dibagi menjadi
1. Periode
sebelum masehi
a. Periode
sampai 3000 SM
Komunikasi
dengan menggunakan gambar didinding gua yang menceritakan tentang cara berburu,
bahasa digunakan dengn dengusan, isyarat, dan gerakan tangan
b. Periode
3000 SM
3000 SM
bangsa sumeria mengguakan tulisan sebagai alat komunikasi berupa symbol-simbol
(huruf piktograf)
2900 SM
bangsa mesir kuno mengukan huruf hieroglif sebagai alat komunikasi
500 SM
bagsa mesir kuno mengukana serat papyrus sebagai kertas untu menulis sebuah
tulisan
105 SM
bangsa cina menggukan kertas dari serat bambu
2. Periode
setelah masehi
a. Penemuan
telegraf oleh Samuel Finley Breese Morse 1837
b. Telepon
ditemukan Antonio Meucci 1874, dikembangkan Alexander Graham Bell 1876
c. Radio,
Guglielmo Marconi 1901 dengan mengirimkan sinyal-sinyal kode telegraf melewati
lautan Atlantik dengan gelombang eletronagmetik
d. Televisi
ditemukan Paul Nipkow 18883
e. Dan
beberapa penemuan lain
Sejarah
pengembangan computer:
5000
tahun yang lalu di Asia ada alat “abacus “ digunakan sebagai alat hitung
1642
Blaise Pascal menanukan kalkulator “Pascaline”, melakukan operasi penjumlahan
1694
Gottfred Wilhem von Leibniz menemukan alat hitung penjumlahan dan perkalian
1820
kalkulator mekanik “Arithometer” oleh Charles Xavier Thomas de Colmar,
alat ini mampu melakukan operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian dan
pembagian
Cikal
bakal computer : penemuan mesin hitung “difference engine” oleh Charles Babbage
1822
Dan ada
beberapa penemuan berikutnya
Pengembangan
computer berdasar generasi:
1. Generasi
pertama (1946-1959)
Ciri :
Menggunakan
tabung hampa pd sirkuitnya
Program
hanya dibuat dengan bahasa mesin
Ukuran
fisik sangat besar dan memerlukan tempat luas
Capat
panas, perlu mesin pendingin
Proses
lambat
Kapasitas
sedikit
Butuh
data listrik besar
Aplikasi
terbatas
Contoh
: ENIAC, Hardvard Mark II, IBM Selective Electronic Calculator, EDSAC, Hardvard
Mark III, ACE, SEC, UNIVAC
2. Generasi
kedua (1959-1964)
Ciri:
Menggunakan
trasnsistor pada sirkuitnya
Ukuran
fisik lebih kecil
Menggukana
program bahasa tingkat tinggi : FORTRON, COBOL, ALGOL
Kapasitsa
memori cukup besar
Menggukana
simpanan luar magnetic disk
Mempunyai
kemampuan realtime dan time sharing
Proses
operasi lebih cepat
Membutuhkan
daya lebih kecil
Aplikasi
lebih luas
Contoh:
PDP-1, PDP-8, UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC 1107, Burroghts 200, IBM 7070,
IBM 7080, IBM 1400
3. Generasi
ketiga (1964-1970)
Ciri :
Menggunakan
IC ( Integrated Circuit)
Peningkatan
software
Proses
pengolahan data lebih cepat dan akurat
Mempunyai
kapasitas memory lebih besar
Mengguakan
penyimpan luar
Daya
listrik lebih hemat
Menggunakan
multi processing
Menggunakan
visual display terminal, mampu menampilkan gambar dan grafik
Harga
murah
Dapat
berkomunikasi antar komputer
Contoh
: IBM s/360, NOVA, UNIVAC 1108, UNIVA 9000, NCR, GE 600. GE 235, CDC 3000, CDC
6000
4. Generasi
keempat (1979-sekarang)
Ciri :
Berukuran
lebih kecil
Harga
relative murah
Mecul
PC (personal computer)
Terdapat
aplikasi yang semakin lengkap
Menggunakan
VLSIC (Very Large Scale Integrated Circuit)
Menggunakan
chip yang bernama microprocessor
Contoh
: mikro altari MITS, Cray-I, Apple II, Radio Shack, Commodore, Desktop computer
Xerox, IBM PC/XT, IBM PC/AT, Machintosh, IBM PS/2, IBM PC/386, IBM PC/486,
Pentium, AMD KD 36
5. Generasi
kelima
Dalam
pengembangan oleh Negara Jepang
Mengunakan
VLSI (Very Large Scale Interation)
PEMANFAATAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Contoh
penerapan dibidang :
Perusahaan
: ERP (Enterprise Resource Planning)
Bisnis
: E-Commerce
Perbankan
: E-Banking
Pendidikan
: E-Learning
Kesehatan
: Smart Card
DAMPAK
PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Cybercrime
: kejahantan atau tindakana yang melawan hokum yang dilakukan oleh seseorang
dengan mengguanakan sarana computer
Aktivitas
kejahatan dalam jaringan internet :
Hacking
: usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengekploitasi stau mencari
kelemahan system jaringan
Cracking
: usaha memasuki secara illegal sebuah jaringan dengan maksud mencari, mengubah
atau menghacurkan file atau data yang disimpan dalam computer pada suatu
jaringan
MENGAKTIFKAN
DAN MEMATIKAN KOMPUTER
Prosedur
yang benar menghidupkan computer
1. Menyalakan
stabilizer
2. Menyalakan
power pada Chassing / CPU
3. Menyalakan
power pada monitor
4. Menunggu
computer loading system operasi (missal Windows)
5. Tunggu
beberapa saat sampai keluar tampilan desktop di monitor
Prosedur
yang benar mematikan computer
1. Klik
tombol start
2. Pilih
shut down atau turn off
3. Klik
OK
4. Tunggu
beberapa saat sampai computer mati
5. Matikan
tombol off pada monitor dan stabilizer
PERANGKAT
KERAS KOMPUTER
Perangkat
keras dibangi menjadi
1. Perangkat
masukan (input device)
a. Keyboard
b. Mouse
c. Joystick
d. Scanner
e. Digital
camera
f. Microphone
g. Webcam
2. Perangkat
proses (process device)
a. Motherboard
/ Mainboard
b. CPU
/ Microprocessor : ALU: aritmetic logical unit, CU:control unit, MU:memory unit
3. Perangkat
simpan (storage device)
a. Primary
storage : ROM, RAM
b. Secondary
storage : harddisk, disket, UFD, CD/DVD
4. Perangkat
keluaran (output device)
a. Monitor
b. Printer
5. Perangkat
tambahan (peripheral) : TV turner, card reader, modem
PERANGKAT
LUNAK
Penggolongan
perangkat lunak
1. Sistem
Operasi
a. Basis
teks (CLI: Command Line Interface) : MS-DOS, UNIX
b. Basis
grafis (GUI:Graphic Unit Interface) : Microsoft Windows, macintosh, Linux
2. Program
Utility
a. File
Viewer : ACDSee, Adobe Reader
b. Sytem
Utulity : program Scandisk, hardware monitor, file compression, security
program (antivirus, anti spyware, firewall, password generator)
3. Bahasa
Pemprograman : FORTRAN, COBOL. PASCAL, BASIC, C++, dsb…
4. Program
Aplikasi
a. Program
pengolah kata c. Program presentasi
d. Program
multimedia b.Program pengolah angka
RANGKUMAN MATERI TIK
KELAS 8 (UNTUK SISWA KELAS 9)
PROGRAM
PENGOLAH KATA
Bagian
penting Microsoft Word 2003
1. Menu
control
2. Title
bar
3. Menu
bar
4. Toolbar
5. Scroll
bar
6. Ruler
7. Kursor
8. Taskpane
Menu
bar Word 2003 terdiri dari 9 : file, edit, view, insert, format, tools, table,
window, help
Menu
bar Word 2007 terdiri dari 7 : home, insert, page layout, reference, mailings,
review, view
3
Toolbar utama di Word 2003: toolbar standart, formatting, drawing
Ikon
: lambing atau gambar yang mewakili seautu intruksi / perintah
Mengelola
dokumen :
1. Membuka
dokumen baru : file –new
2. Menyimpan
dokumen : file – save as
3. Membuka
dokumen : file – open
4. Menutup
dokumen : file – close
Mengedit
dokumen
1. Tipe
dan ukuran huruf : font , font size
2. Attribute
teks : bold, italic, underline
3. Perataan
teks : align left, center, align right, justify
4. Menghapus
teks : delete
5. Membatalkan
perintah : undo, redo
6. Mengulang
perintah : repeat
7. Menyalin
teks : copy, paste
8. Menindah
teks : cut, paste
Pengaturan
halaman : file – page setup
Pengaturan
jarak spasi : format – paragraph
Menu
Microsoft Word:
1. Bullet
and numbering
2. Border
and shading
3. Clip
art
4. Wordart
5. Columns
6. Symbol
7. Dropcap
8. Header
and footer
9. Page
number
10. Table
11. Chart
Pengaturan
indentasi : fist line indent, hanging paragraph, left tab, center tab, right
tab, decimal tab
Mencetak
dokumen
1. Print
preview 2. Cetak dokumen
PROGRAM
PENGOLAH ANGKA
Tampilan
Microsoft Excel
1. Workbook
(buku kerja) : file atau dolumen yang terdiri atas lembaran-lembaran (sheet)
2. Worksheet
(lembar kerja) : sekumpulan range
3. Column
: deretan kolom dinotasikan A sd IV (256 kolom)
4. Rows
: deretan baris dinotasikan 1 sd 65.536 (65.536 baris)
5. Cell
: pertemuan baris dan kolom
6. Range
: sekumpulan sel
7. Active
cell : bagian yang ditunjukan oleh sel pointer
Menu
bar Word 2003 terdiri dari 9 : file, edit, view, insert, format, tools, data,
window, help
Menu
bar Word 2007 terdiri dari 7 : home, insert, page layout, formulas, data,
review, view
Bagian
penting Microsoft Excel 2003
1. Baris
judul
2. Baris
menu
3. Tombol
ukuran
4. Toolbar
5. Alamat
sel
6. Baris
formula
7. Judul
kolom
8. Judul
baris
9. Sel
10. Tabulasi
sheet
11. Penggulung
vertical dan horizontal
12. Task
pane
Rumus
yang digunakan dalam Excel
SUM
: menjumlah data pada suatu range
AVERAGE
: menghitung rata-rata pada suatu range
MAX
: mencari nilai tertinggi pada suatu range
MIN
: mencari nilai terendah pada suatu range
COUNT : menghitung
banyaknya data pada suatu range
RANGKUMAN MATERI TIK
KELAS 9 (UNTUK SISWA KELAS 9)
INTERNET &
INTRANET
Internet berasal dari bahasa latin “inter” arti antara, dan “net” arti jaring, jadi secara bahasa internet adalah jaringan antara atau penghubung
Secara istilah internet : jaaringan computer yang luas dan besar yang mendunia dan menghubungkan pengguna computer dari suatu negara dengan negara lain di seluruh dunia, dimana didalamnya terdapat sumber daya informasi
Sejarah lahirnya internet
1. Tahun 1969 Departemen Pertahanan Amerika “US Defence Advance Research Projects Agency (DARPA) mengadakan riset tentang bagaimana cara emnghubungkan sejumlah computer sehingga membentuk jaringan organic, program riset ini dinamai ARPANET
2. Empat tempat yang pertama kali terhubung jaringan ARPANET :
a. University of Utah
b. University California of Los Angles (UCLA)
c. University California of Santa Barbara (UCSB)
d. Stanford University
Intranet : sebuah jaringan computer local yang berbasis TCP/IP yang biasa digunakan pada perusahaan atau kantor
Fasilitas / layanan yang tersedia di internet :
1. www (World Wide Web)
2. E-mail (Electronic Mail)
3. IRC (Internet Relay Chat)
4. Telnet
5. Mailling List
6. Newsgroup
7. Gopher
8. FTP (File Transfer Protocol)
9. HTTP (Hyper Text Trasfer Protocol)
Situs web (sering pula disingkat menjadi situs saja; web site, site) adalah sebutan bagi sekelompok halaman web (web page), yang umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet
Unsur Website
1. Domain Name
2. Hosting
3. Scripts
4. Design Web
5. Publication
Domain Name : alamat permanen situs di internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs
Istilah lain Domain Name : URL (Uniform Resource Locator)
Macam Domain Name
1. Generic Domains : domain name yang berakhiran com, net, org, edu, mil, atau gov (top level domain) yang tidak berafiliasi berdasarkan negara
Contoh :
.com : perusahaan komersial
.edu : badan pendidikan (universitas, institute)
.gov : lembaga pemerintah non militer
.mil : militer
.net : jaringan
.org : organisasi
.int : organisasi internasional
.ac : badan pendidikan (universitas)
2. Country Spesific Domains : domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi (second level domain)
.id (Indonesia), .au (Australia) .jp (Jepang), .in (India), .uk (Inggris), .it (Italia), dsb…
Jika digabung :
.co.id : badan usaha di Indonesia
.ac.id : lembaga pendidikan di Indonesia
.go.id : lembaga pemerintahan Republik Indonesia
.or.id : lembaga / organisasi di Indonesia
.sch.id : lembaga pendidikan (SD, SMP, SMA) di Indonesia
JARINGAN INTERNET & AKSES INTERNET
Jaringan computer : himpunan sejumlah computer otonom yang saling terhubung satu sama lain
Manfaat jaringan computer :
1. Manajemen sumber daya lebih efisien
2. Mempertahankan informasi tetap andal dan up to date
3. Mempercepat proses berbagi data
4. Komunikasi lebih efisien
5. Pelayanan klien lebih efektif
Jenis jaringan computer
1. LAN / Local Area Network : jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer
2. MAN / Metropolitan Area Network : versi LAN yang berukuran lebih besar dan menggunakan teknologi yang sama dengan LAN, mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau berada di sbuah kota
3. WAN / Wide Area Network : jaringan yang jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, mencakup sebuah negara bahkan benua
4. Internet : kumpulan jaringan yang saling terkoneksi satu sama lain, yang menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda
Backbone : jaringan koneksi antar computer yang menjangkau dunia yang menyediakan layanan penuh untuk Internet Service Provider (ISP)
Bandwidth : jumlah data yang dapat ditransfer melalui jaringan dalam jangka waktu tertentu, yang menggunakan satuan Mbps (Mega byte per second)
Faktor yang mempengaruhi kecepatan akses internet :
1. Kecepatan computer pelanggan
2. Kepadatan lalu lintas internet sepanjang rute yang dilalui
3. Besar bandwidth yang disewa ISP ke Backbone Internet
4. Jumlah pengguna yang mengakses server secara bersamaan
5. Kemampuan dan kecepatan server dimana pelanggan meminta/mengakses
PERANGKAT KERAS JARINGAN KOMPUTER
Perangkat keras jaringan computer
1. Server
2. Clinet
3. Network Interface Card (NIC) / kartu jaringan / LAN Card
4. Switch Hub / konsentrator
5. Network Cable /kabel jaringan
6. Connector
7. PCMCIA Network Interface Card
8. Modem
9. Repeater
10. Bridge
11. Router
12. Crimping Tools
Server : computer yang bertugas sebagai eplayan bagi computer atau perengkat yang terhubung pada sebuah jaringan, bertugas untuk membagi koneksi ke semua perangkat yang terhubung dalam jaringan
Clinet : computer yang menerima pelayanan dari server, yang dapat melakukan pengolahan data yang diambil dari server
Network Interface Card (NIC) : perangkat yang berfungsi menghubungkan PC dengan jaringan, yang dipasang pada motherboard server maupun client
Switch Hub : perangkat yang berfungsi menghubungkan computer dengan jaringan, yang berfungsi mengubah sinyal data dan menguatkan sinyal dari LAN Card
Network Cable : media transmisi yang mengubungkan computer dengan jaringan, yang memancarkan gelombang elektromagnetik
Connector : perangkat yang digunakan untuk menghubungkan kabel jaringan dengan komputer
PCMCIA Network Interface Card : perangkat yang digunakan untuk menghubungkan computer dengan jaringan tanpa menggunakan kabel (wireless)
Modem / modulator de modulator : peralatan yang mengubah data dalam bentuk digital ke analog, dan sebaliknya
Repeater : perangkat yang berfungsi memperkuat sinyal pada jaringan
Bridge : perangkat yang digunakan untuk menghubungkan sebuah jaringan (LAN) dengan jaringan lain
Router : perangkat yang berfungsi untuk mengatur lalu lintas aliran data dari satu jaringan ke jaringan yang lain
Crimping Tools : peralatan yang berguna untuk memotong, merapikan dan mengunci kabel UTP dalam melakukan instalasi kabel jaringan
Jenis Network Cable
1. Coaxial
2. Unshielded Twisted Pair (UTP)
3. Shielded Twisted Pair (STP)
4. Serat Optik (Fiber Optic)
Jenis Connector
1. RJ 11, RJ 45 (UTP & STP)
2. BNC, MMCX, SMA, F, N, X, (Coaxial)
3. ST, SC, FC, LC ,SMA, MU, MTRJ, DIN (Fiber Optic)
AKSES INTERNET
Jenis koneksi internet
1. Dial up
2. ADSL (Asymmetric Digital Subcriber Line)
3. Broadband
4. Mobile access (handphone)
5. Wi-Fi / hotspot
6. VSAT (Very Small Aperture Terminal)
Pertimbangan memilih ISP
1. Biaya langganan
2. Biaya pemasangan
3. Jarak ISP
4. Ruang atau space untuk membuat web
5. Perlindungan terhadap virus atau spam
6. Lamanya kontrak
7. Bantuan teknis
AKSES INTERNET
Web browser : perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk mengakses dan menjelajah
E-MAIL
E-mail (electronic mail) : surat yang berbentuk elektronik yang memungkinkan pengguna internet untuk berkirim pesan melalui alamat elektronik di internet
Jenis e-mail
1. POP Mail : e-mail yang hanya bisa diterima melalui ISP
2. E-mail forwarding : layanan e-mail yang meneruskan e-mail yang diterima ke alamat e-mail lain
3. Web based E-mail : e-mail yang ditawarkan garis oleh website penyedia jasa layanan e-mail
Cara menulis dan mengirim e-mail
1. Login ke e-mail account
2. Klik tombol New (YahooMail)
3. Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4. Ketikan isi e-mail
5. Setelah selasai klik tombol Send
Membuka e-mail
1. Tampilkan halaman login YahooMail
2. Masukkan user ID dan password, klik Sign In
3. Tunggu beberapa saat sampai muncul homepage yahoo.com
4. Klik Inbox atau Check Mail
5. Klik subject e-mail untuk membaca
6. Klik Inbox untuk kembali ke daftar e-mail yang masuk
Membalas e-mail
1. Cara sama dengan membuka e-mail
2. Setelah membaca, klik tombol Replay
3. Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4. Ketikan isi e-mail
5. Setelah selasai klik tombol Send
Mengirim file / melampirkan file melalui e-mail
1. Login ke e-mail account
2. Klik tombol New (YahooMail)
3. Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4. Ketikan isi e-mail
5. Klik tombol Attach untuk menambahkan file, pilih file dengan browse letak file disimpan, klik Open
6. Tunggu beberapa saat sampai file berhasil di lampirkan
7. Setelah selasai klik tombol Send
Internet berasal dari bahasa latin “inter” arti antara, dan “net” arti jaring, jadi secara bahasa internet adalah jaringan antara atau penghubung
Secara istilah internet : jaaringan computer yang luas dan besar yang mendunia dan menghubungkan pengguna computer dari suatu negara dengan negara lain di seluruh dunia, dimana didalamnya terdapat sumber daya informasi
Sejarah lahirnya internet
1. Tahun 1969 Departemen Pertahanan Amerika “US Defence Advance Research Projects Agency (DARPA) mengadakan riset tentang bagaimana cara emnghubungkan sejumlah computer sehingga membentuk jaringan organic, program riset ini dinamai ARPANET
2. Empat tempat yang pertama kali terhubung jaringan ARPANET :
a. University of Utah
b. University California of Los Angles (UCLA)
c. University California of Santa Barbara (UCSB)
d. Stanford University
Intranet : sebuah jaringan computer local yang berbasis TCP/IP yang biasa digunakan pada perusahaan atau kantor
Fasilitas / layanan yang tersedia di internet :
1. www (World Wide Web)
2. E-mail (Electronic Mail)
3. IRC (Internet Relay Chat)
4. Telnet
5. Mailling List
6. Newsgroup
7. Gopher
8. FTP (File Transfer Protocol)
9. HTTP (Hyper Text Trasfer Protocol)
Situs web (sering pula disingkat menjadi situs saja; web site, site) adalah sebutan bagi sekelompok halaman web (web page), yang umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet
Unsur Website
1. Domain Name
2. Hosting
3. Scripts
4. Design Web
5. Publication
Domain Name : alamat permanen situs di internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs
Istilah lain Domain Name : URL (Uniform Resource Locator)
Macam Domain Name
1. Generic Domains : domain name yang berakhiran com, net, org, edu, mil, atau gov (top level domain) yang tidak berafiliasi berdasarkan negara
Contoh :
.com : perusahaan komersial
.edu : badan pendidikan (universitas, institute)
.gov : lembaga pemerintah non militer
.mil : militer
.net : jaringan
.org : organisasi
.int : organisasi internasional
.ac : badan pendidikan (universitas)
2. Country Spesific Domains : domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi (second level domain)
.id (Indonesia), .au (Australia) .jp (Jepang), .in (India), .uk (Inggris), .it (Italia), dsb…
Jika digabung :
.co.id : badan usaha di Indonesia
.ac.id : lembaga pendidikan di Indonesia
.go.id : lembaga pemerintahan Republik Indonesia
.or.id : lembaga / organisasi di Indonesia
.sch.id : lembaga pendidikan (SD, SMP, SMA) di Indonesia
JARINGAN INTERNET & AKSES INTERNET
Jaringan computer : himpunan sejumlah computer otonom yang saling terhubung satu sama lain
Manfaat jaringan computer :
1. Manajemen sumber daya lebih efisien
2. Mempertahankan informasi tetap andal dan up to date
3. Mempercepat proses berbagi data
4. Komunikasi lebih efisien
5. Pelayanan klien lebih efektif
Jenis jaringan computer
1. LAN / Local Area Network : jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer
2. MAN / Metropolitan Area Network : versi LAN yang berukuran lebih besar dan menggunakan teknologi yang sama dengan LAN, mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau berada di sbuah kota
3. WAN / Wide Area Network : jaringan yang jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, mencakup sebuah negara bahkan benua
4. Internet : kumpulan jaringan yang saling terkoneksi satu sama lain, yang menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda
Backbone : jaringan koneksi antar computer yang menjangkau dunia yang menyediakan layanan penuh untuk Internet Service Provider (ISP)
Bandwidth : jumlah data yang dapat ditransfer melalui jaringan dalam jangka waktu tertentu, yang menggunakan satuan Mbps (Mega byte per second)
Faktor yang mempengaruhi kecepatan akses internet :
1. Kecepatan computer pelanggan
2. Kepadatan lalu lintas internet sepanjang rute yang dilalui
3. Besar bandwidth yang disewa ISP ke Backbone Internet
4. Jumlah pengguna yang mengakses server secara bersamaan
5. Kemampuan dan kecepatan server dimana pelanggan meminta/mengakses
PERANGKAT KERAS JARINGAN KOMPUTER
Perangkat keras jaringan computer
1. Server
2. Clinet
3. Network Interface Card (NIC) / kartu jaringan / LAN Card
4. Switch Hub / konsentrator
5. Network Cable /kabel jaringan
6. Connector
7. PCMCIA Network Interface Card
8. Modem
9. Repeater
10. Bridge
11. Router
12. Crimping Tools
Server : computer yang bertugas sebagai eplayan bagi computer atau perengkat yang terhubung pada sebuah jaringan, bertugas untuk membagi koneksi ke semua perangkat yang terhubung dalam jaringan
Clinet : computer yang menerima pelayanan dari server, yang dapat melakukan pengolahan data yang diambil dari server
Network Interface Card (NIC) : perangkat yang berfungsi menghubungkan PC dengan jaringan, yang dipasang pada motherboard server maupun client
Switch Hub : perangkat yang berfungsi menghubungkan computer dengan jaringan, yang berfungsi mengubah sinyal data dan menguatkan sinyal dari LAN Card
Network Cable : media transmisi yang mengubungkan computer dengan jaringan, yang memancarkan gelombang elektromagnetik
Connector : perangkat yang digunakan untuk menghubungkan kabel jaringan dengan komputer
PCMCIA Network Interface Card : perangkat yang digunakan untuk menghubungkan computer dengan jaringan tanpa menggunakan kabel (wireless)
Modem / modulator de modulator : peralatan yang mengubah data dalam bentuk digital ke analog, dan sebaliknya
Repeater : perangkat yang berfungsi memperkuat sinyal pada jaringan
Bridge : perangkat yang digunakan untuk menghubungkan sebuah jaringan (LAN) dengan jaringan lain
Router : perangkat yang berfungsi untuk mengatur lalu lintas aliran data dari satu jaringan ke jaringan yang lain
Crimping Tools : peralatan yang berguna untuk memotong, merapikan dan mengunci kabel UTP dalam melakukan instalasi kabel jaringan
Jenis Network Cable
1. Coaxial
2. Unshielded Twisted Pair (UTP)
3. Shielded Twisted Pair (STP)
4. Serat Optik (Fiber Optic)
Jenis Connector
1. RJ 11, RJ 45 (UTP & STP)
2. BNC, MMCX, SMA, F, N, X, (Coaxial)
3. ST, SC, FC, LC ,SMA, MU, MTRJ, DIN (Fiber Optic)
AKSES INTERNET
Jenis koneksi internet
1. Dial up
2. ADSL (Asymmetric Digital Subcriber Line)
3. Broadband
4. Mobile access (handphone)
5. Wi-Fi / hotspot
6. VSAT (Very Small Aperture Terminal)
Pertimbangan memilih ISP
1. Biaya langganan
2. Biaya pemasangan
3. Jarak ISP
4. Ruang atau space untuk membuat web
5. Perlindungan terhadap virus atau spam
6. Lamanya kontrak
7. Bantuan teknis
AKSES INTERNET
Web browser : perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk mengakses dan menjelajah
E-mail (electronic mail) : surat yang berbentuk elektronik yang memungkinkan pengguna internet untuk berkirim pesan melalui alamat elektronik di internet
Jenis e-mail
1. POP Mail : e-mail yang hanya bisa diterima melalui ISP
2. E-mail forwarding : layanan e-mail yang meneruskan e-mail yang diterima ke alamat e-mail lain
3. Web based E-mail : e-mail yang ditawarkan garis oleh website penyedia jasa layanan e-mail
Cara menulis dan mengirim e-mail
1. Login ke e-mail account
2. Klik tombol New (YahooMail)
3. Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4. Ketikan isi e-mail
5. Setelah selasai klik tombol Send
Membuka e-mail
1. Tampilkan halaman login YahooMail
2. Masukkan user ID dan password, klik Sign In
3. Tunggu beberapa saat sampai muncul homepage yahoo.com
4. Klik Inbox atau Check Mail
5. Klik subject e-mail untuk membaca
6. Klik Inbox untuk kembali ke daftar e-mail yang masuk
Membalas e-mail
1. Cara sama dengan membuka e-mail
2. Setelah membaca, klik tombol Replay
3. Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4. Ketikan isi e-mail
5. Setelah selasai klik tombol Send
Mengirim file / melampirkan file melalui e-mail
1. Login ke e-mail account
2. Klik tombol New (YahooMail)
3. Masukkan alamat e-mail penerima, subject e-mail yang akan dikirim
4. Ketikan isi e-mail
5. Klik tombol Attach untuk menambahkan file, pilih file dengan browse letak file disimpan, klik Open
6. Tunggu beberapa saat sampai file berhasil di lampirkan
7. Setelah selasai klik tombol Send
Istilah” penting!
Komputer: alat
elektronik yang dapat menerima input data, dapat mengolah data, dapat
memberikan informasi, dapat menggunakan suatu program yang tersimpan di memori
komputer (stored program), dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta
dapat bekerja secara otomatis.
Hardware:
alah satu
komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba oleh
manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk
mendukung proses komputerisasi.
Software: sekumpulan data-data elektronik yang tersimpan
dan diatur oleh komputer yang berupa program atau instruksi untuk menjalankan
dan mengeksekusi suatu perintah.